差異處
這裏顯示兩個版本的差異處。
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公開:app視覺設計切圖方式 [2018/08/16 17:03] kent |
公開:app視覺設計切圖方式 [2018/08/16 17:15] (目前版本) kent |
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+ | ====== 前言 ====== | ||
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+ | 雖然以下的說明洋洋灑灑,但大多僅是 iOS/Android 兩平台各自的一些規矩,再請您於切圖前做參考應該就不是大問題。 | ||
+ | 以現況而言,若是要節省時間的作法,會建議您以 1080P (1080x1920)為全螢幕作為設計的基礎,切圖也是以此為基礎來切圖。 | ||
+ | 這樣子會是最簡單,且可以同時提供給 iOS/Android App做整合使用的作法。 | ||
+ | 也就是說,假設要切某個 Button 圖出來,您只需要準備兩套: | ||
+ | - 1080P為全螢幕時的切圖: 供 iOS 3x 環境,以及 Android xxhdpi 來使用。 | ||
+ | - 8S(750Wx1334H)的 2x 切圖: 供iPhone 8 or 8S 等機種使用,但因為寬高比例與 1080P 時一樣,所以直接等比例縮小即可。 | ||
+ | 1080P 手機是目前的主流,以此為設計基礎,可以更有效率的完成切圖。 | ||
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====== iOS部分 ====== | ====== iOS部分 ====== | ||
* 所有檔案請以PNG格式輸出。 | * 所有檔案請以PNG格式輸出。 |